【官网已发布】Cocos Creator v3.3.1 社区版

请问这个问题解决了吗?

如果我在编辑器外删除了文件,回调编辑器.meta文件不会自动删除,从3.3.0就有~

这个版本修复了代码方式添加animation不显示的问题
比如使用这样的方式创建,

m_pCharSprite.addComponent(cc.Sprite);

let animate = m_pCharSprite.addComponent(cc.Animation);

animationclip = cc.AnimationClip.createWithSpriteFrames(frames, 7);

let state = animate.createState(animationclip, actionData.Name + directonName);

//state 播放…巴拉巴拉…

这样创建的动画添加到目标node后,死活不显示,用了一两天的功夫反复检测有没有代码错误

正好出了3.3.1,使用3.31打开项目运行直接就正常了。

iOS真机上,WebView组件不能全屏显示的问题修复了吗?

3.3.0灯光bug
3.3.0灯光阴影bug
场景打开阴影,但是场景中没有物体产生阴影,这个时候主光源失效,场景是黑的;不开阴影或者有物体打开阴影,就是亮的

你好,可以提供一下测试场景么?我们开发侧没有复现该问题

感谢反馈,我们已经修复了这个问题,在下一次更新中就会完善

什么时候下个力气补充下 编辑器扩展相关功能

test-330.zip (1.3 MB)
这是测试工程,开阴影显示如下:
image
不开显示如下
image
image

你好,该问题已在 v3.3.1 社区版中修复了。你现在使用的是 v3.3.0 需要升级

tiledmap 显示问题
map1 map2显示正常
map100 显示不出来
tmx.zip (3.5 MB)

这种报错让人崩溃~


这个(undefined)是人名啊 :crazy_face:

哦是吗?是人名么 :yum:

问个题外话
329刀的spine
是永久的还是一年的?

目前看来是永久,我2017买的

虽然很想用新版本,
但目前还是静静的等待2.x的新版

又进一步了,cocoscreator加油

网页端这个问题修复了,原生端(安卓有问题,ios没试)还有这个问题