Cocos官方Demo第3弹《幽灵射手》| 新品上架 | 优惠活动 |反馈收集

资源可以用在自己开发项目上吗?

可以用于自己的项目,Cocos官方资源默认提供商用使用权

先买了试试,支持一下

下载下来无法解压

换个解压软件,或者重新下载试试看。

之前就反馈过了: 9块9...还是觉得贵了...

另外构建打包Web也是报错,不过看在早上6点官方还在打包这波007还是辛苦了55A619044EF163D329AF58309C89F87D

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用了mac自带的和另一款解压软件,全部解压失败

看视频是windows系统,可能是mac不兼容吧

mac3 个软件都是解压失败


解压失败很大原因是下载不完整,删除后重新下载试试。
如果还有问题,可以加我微信:z6346289

理由太牵强了。。creator不给mac用户使用了?

上面的截图是已经删除重下过的

你好,我是新手,购买之后手机端怎样下载呢?

资源为CocosCreator 项目源码,需要在电脑上下载使用,步骤如下:

  1. 先到官网下载 Cocos Dashboard 安装并登录
  2. 在Cocos Dashboard中下载 Cocos Creator 3.3.0 引擎编辑器
  3. 新建一个工程,启动Cocso Creator 3.3.0 引擎编辑器
  4. 打开【主菜单】—>【扩展】—>【商城】,点击【我购买过的】
  5. 点获取即可下载资源

下载完成后,在右侧边栏中导出资源到一个新目录,解压资源再导入Cocos Dashboard,使用Cocos Creator 3.3.0 打开项目。

然后 mac 上走完上面流程就会解压失败

群里不是还有Windows的也反馈编辑器报错嘛…之前看过那个的士的代码就觉得真像实习生写的,声音管理除数为0这么明显的问题…

99块的Demo是打死不会买的了,不过这次9块钱的demo还是真…我真的是狗…

我也是瞎猜的

反馈个编辑器的问题,无意中发现的。刚想点开商店,不小心手滑点到了编译引擎,然后闪退了,再打开项目就卡在了正在加载资源,估计是引擎没编译完退出损坏了,重装引擎可以重新打开。
一个疑问,编译引擎这么吃配置么?i7-9700+16G 会导致编辑器无响应闪退。
一个建议,这个操作能加个确认弹窗么?这应该是个低频操作,很多人都用不到,操作还没法撤回。
话说这里反馈有用么,需要在编辑器的帖子下面反馈么

zip包应该是91.8M左右,你看下包体大小是否正确。

反馈给引擎部门了。