[bug反馈]:3.3 box2d 内 collider2d.apply()函数一调用就报错

  • Creator 版本: 3.3

  • 目标平台: Chrome

  • 重现方式:collider2D组件apply()

  • 首个报错:

  • 之前哪个版本是正常的:

  • 手机型号:

  • 手机浏览器:

  • 编辑器操作系统:

  • 重现概率: 100%

另外说一句,这个umd模块是真的迷,完全对不上运行行,根本无法调试!还不如2.x !

你这配图。。。

2.x引擎报错还可以自己看看是什么错误,现在的都看不了了,只打印一个error,对于用户有啥用?能知道是哪儿的错吗?一进内部代码就位置错乱,我觉得配图很合适

况且基础组件接口都能这样,可见引擎单元测试的水平

已解决,不要在碰撞回调内调用或者延迟调用

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