在之前的 2.x 版本上,可以通过 Editor.Utils.UuidUtils.decompressUuid(Editor.Utils.UuidUtils.uuid()); 来生成UUID。
而在 3.3 上面,Editor.Utils 上面已经找不到 UuidUtils 这个了,想知道有什么替代的方法,或者现在插件怎么生成UUID?
@引擎组 @jare @panda
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同求,最近有个导入资源uuid冲突的问题,想原有uuid不变,被导入的资源uuid重新生成
解决了么?