3.3.1版本BUG反馈

Creator 版本:3.3.1

1、加载含粒子的节点,消耗时间严重,粒子越多加载卡顿越严重;

2、龙骨动画挂点不会播放缩放动作,要修改引擎源码AttachUtil脚本才能正常播放缩放动画;

3、node在active初始为false下,之后再设置true,此时设置position无效果,其他版本如3D 1.2.0就无此问题;

4、OPPO小游戏,使用AudioSource组件,此时组件上volume设置为0,播放还是有声音,并没有静音播放(web平台正常,可静音播放);而直接使用AudioClip组件play()播放,虽然有警告,但volume设为0可静音播放;

5、粒子在3d世界播放正常回收,但在2d界面中,加上UIMeshRenderer组件,播放后不会正常回收粒子,画面会卡在最后一帧;

6、ScrollView组件注册事件BUG,往上或往下,各有机会出现一直执行‘scrolling’事件,不会执行‘ScrollEnded’事件。

附上第5点与第6点的demo:
UI粒子demo.rar (6.8 KB)
scrollViewDemo.rar (8.3 KB)

第二个问题还未同步修改,其他问题测试无法复现,麻烦使用 3.4.1 测试确认下!

第4点 用了3.4.1 测试了 还是一样 oppo平台 volume 设置无效

这个方便提供个demo?
我测试没有复现,测试机型 oppo a7x

1: 打开游戏 有时候 第一次就会 卡再最后 有时候 要都播放几次就会出现(我们游戏因为游戏过程中会出现比较频繁 所以很容易出现)test.rar (1.8 MB)

加载速度问题在这个 PR 中解决了
https://github.com/cocos/engine/pull/10323/

这个PR修复的和我提的是同一个问题吗?