3.3.1加载tilemap官方测试例出现问题

地图资源:

显示结果:

在Tiled编辑器的正确显示:

第二个问题,含有小图的地图资源,自动生成的初始Layer层级不对


地图资源:

问题描述:

谢谢你的反馈,节后我们会安排专人跟进tilemap相关问题并进行持续优化

第三个问题,官方遮挡关系的测试例,和文档的表现不一样。

  • 明显少了一个…
  • 层级表现,完全不一致…

本地测试工程测试:
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文档介绍:

https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/components/tiledmap.html

@308303735 @jare 主题上这个问题有结果了吗,1个多月了…

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要把 tileset 的 spriteFrame 的 trim type 改成 none,然后就可以了。

  • 默认是trim的,改none之后,一片空白,要重启编辑器才能识别

顺带吐槽一下,sprite 的 trim 设置也很特别…

  • 在图默认 trim 的情况下,把 sizeMode 改 raw 并不能显示原始大小,还要把 sprite 的 trim 也去掉
  • 图如果默认是 none,直接拖出来,那 sizeMode 就是 raw,并且 trim 是去掉的
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