地图资源:
显示结果:
在Tiled编辑器的正确显示:
第二个问题,含有小图的地图资源,自动生成的初始Layer层级不对
地图资源:
问题描述:
谢谢你的反馈,节后我们会安排专人跟进tilemap相关问题并进行持续优化
第三个问题,官方遮挡关系的测试例,和文档的表现不一样。
本地测试工程测试:
文档介绍:
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/components/tiledmap.html
要把 tileset 的 spriteFrame 的 trim type 改成 none,然后就可以了。
顺带吐槽一下,sprite 的 trim 设置也很特别…
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