
感谢大佬!我去试试
可以选择重定义渲染管线
怎么选择呢,大佬可以说清楚点吗
寻求大佬帮助!
这个怎么使用呢?
这个文件在哪呢
这个方法我试过了,这样做就不会有雾显示(3D和2D都没雾),那我还不如直接取消勾选(fog)还更快呢~
放进工程改3deffect就好了
大佬能具体点吗
这个方法是可以的~感谢大佬
这样就可以出雾了吗?可以戳个效果图看看吗?
你是想要什么效果呢,出雾的话,引擎自带的,勾选场景fog就可以。
https://docs.cocos.com/creator/3.1/manual/zh/concepts/scene/fog.html
想给远处的山,有个朦胧的效果,走进的话就变清晰…
我勾选了,然后现在跟你这个一样,近处的小人直接变白了。
其实你说的这个效果我也在研究,近处非常清晰没有雾,远处有雾,走进清晰,这个效果我也在研究着。。
哈哈哈哈哈哈,我有找到这个,看看符合你的版本没,这个是2.x的版本;
我用的是最新的3.3.1,不知道咋改…(纯新手不知道版本差异这么大,一上来就直接最新的=。=)
你是直接改了内置的那个effect吗。我的意思是新建一个effect 不需要有雾的物体用这个新建的effect就行了。需要雾的还是用默认的。
现在知道了,感谢