你把显示在 UI 的模型材质修改下,去掉雾效相关的效果, 应该也行
材质换过了,也不行。有什么动态修改雾开关的方法吗。或者ui的相机不渲染雾
有大佬救救孩子吗,再不解决周末都没得休息了
还没有到 炒鱿鱼的地步,大佬都去 解决 炒鱿鱼的问题去了
哈哈哈笑死
感谢大佬!我去试试
可以选择重定义渲染管线
怎么选择呢,大佬可以说清楚点吗
寻求大佬帮助!
这个怎么使用呢?
这个文件在哪呢
这个方法我试过了,这样做就不会有雾显示(3D和2D都没雾),那我还不如直接取消勾选(fog)还更快呢~
放进工程改3deffect就好了
大佬能具体点吗
这个方法是可以的~感谢大佬
这样就可以出雾了吗?可以戳个效果图看看吗?
你是想要什么效果呢,出雾的话,引擎自带的,勾选场景fog就可以。
https://docs.cocos.com/creator/3.1/manual/zh/concepts/scene/fog.html