3.0严重内存泄漏

3.x 内存使用是会比 2.x 更大一些,具体使用方面也会进行优化的。有一个点是,如果内存压力大,就一定要关闭 dynamicAtlas

为什么切换场景自动释放不了 但是单场景就没有问题呢

3.4 修复没有大佬们

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