<<麻将消消消>>做的第一个小游戏

准确来说 是第一款发出来的.
当前用户量离微信一千累计用户 还差些距离,
望热心同行助力一把,不胜感激.
欢迎建议意见,相互沟通交流.

直接买量 :stuck_out_tongue_winking_eye: :grinning:

看着有点花,玩起来有点小难,开始还以为一萬二筒三条也可以消除:rofl:

别想多了 挣扎挣扎还能赚屁点 买了量连本都赚不回来

想请教您一个问题,您开发一款小游戏,选定这种玩法的时候,您是不是很喜欢这种类型的游戏呢?

是因为刚好这款游戏还算自己看得上 刚好这个资源容易搞到手 刚好有希望在一小段时间内有自信做出来 所以我就开发了那么几款小游戏上架了

噢噢噢 好的 谢谢您

我给你提个建议。。。你现在的玩法跟麻将没啥关系。。。可以考虑一下和吃碰杠这些元素结合一下,比如一条二条三条,消除以后,出现一个碰的动画,这样体验感好得多,结算的时候可以谈个胡什么的~接受不接受看你的- -

就这个游戏来说 和这个兄弟说的一样
自己也有做自己喜欢的类型 但大多只是做到一半就碰到各种问题
有技术上,数据上交互上等各种问题

最开始是这样
不过这样后发现

几乎吃/碰不到排

动画 会考虑的
胡 这里没考虑主要是 这里一局结束一般是棋盘占满或无子可用
和传统的 胡 有一点概念上差异

搜嘎,第三条说明三个相同或连续方块则消除,相同指的是种类一样,以为是还会有方块颜色不一样这一说