unity官方咋没有了
。。我一直以为那个navigation是插件
这是我写的:
牛逼了大佬,换成3d好实现吗?
求开源或做成付费插件
3D预生成和2D的逻辑不一样。我目前在赶项目,暂时没有时间额。
Tiled模式的Sprite改变宽高时BUG
getComponent(classConstructor: ___private.Constructor): T | null;
将前面的___private删了就行了。
改成这样getComponent(classConstructor: Constructor): T | null;
1赞
可以了~
龙骨动画要怎么才能合批???
相同的动画
每个都会增加一个dc
我用的spine,你看看龙骨的skeleton有这个选项吗?
可以试着报告给官方
动画编辑器bug:偶尔整个动画失效,偶尔动画帧都对不上。一堆bug
能否具体说一下复现的步骤呢?
具体复现不知道,出现概率很高
ios 构建 每次都会清除 .xcodeproj,ios接入的sdk环境 每次都需要配置,targets也全部清除到了初始状态,targets中build phases需要copy 生成的所有文件 ,项目过大 导致 targets 切换 都十分卡顿,这个设置十分太变态了, 每次构建一次 ,都需要配置环境1个小时,就像以前一样也好啊
1赞