建议调整引擎计划,先出一个3.x稳定性、性能比2.x更优的版本,之后再考虑增加新特性

建议调整引擎计划,先出一个3.x稳定性、性能比2.x更优的版本,之后再考虑增加新特性,因为现在开发者面临一个很现实的问题就是,到底该用2.x还是3.x。从其他开发者以及我们这边的实际测试,3.4的性能很明显是低于3.3的,3.x也是低于2.x的
能不能不要让开发者去考虑选哪个引擎 直接3.0稳定版本 起码性能不能比2.x差啊

3.x UI性能不如 2.x ,在优化
3.x 原生性能问题, 在优化

稳定性,是因为目前还没有稳定下来, 稳定性和新功能 ,应该是并行的,不过稳定性,还是多测测吧

应该是官方测试的应用场景比较单一 不可能想我们开发游戏项目一样 覆盖面那么广

试用3.4.1,看有没有惊喜

稳定比新功能更重要

支持,不然可能都去unity了

不是不想,是臣妾做不到啊

不知道你们都是什么大项目,我这边资源也有个八九百m的原生项目感觉没遇到什么大问题呀3.x体验提升还是很大的,为什么你们一天天好像cocos用不下去的感觉,真的好奇你们都是在做什么大型项目想开开眼

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我这边实测确实提升挺大的,但是其实是分项目的,有些简单的项目cc3.x还是可以的,但是如果是中等程度的项目我觉得还是非常吃力

如果一个说不稳定,可能比较片面,如果一堆人说他不稳定,就得看看啥问题了
原生的弱鸡,官方自己都承认了,还有啥好说的呢

我说什么了呀,我就想看看大家都在做什么大项目,然后想想看看行情看看市面上都在做哪些类型大作认清下自己的水平差距,真心求教?

稳定性问题,麻烦 case by case 地说,有问题我们都会尽量修复。

2.x 本来就支撑不了太大的项目,更支撑不了复杂的 3D 项目。升级到 3.x 后很多人一下子突破了 2.x 原先能制作的上限,遇到了的问题其实 2.x 连遇到的机会都没有。这种情况下就得出 2.x 稳定性比 3.x 稳定性好的结论有点不太科学。就好像在说开马车比开汽车安全一样的感觉。
笼统的说不稳定解决不了问题呀,而且也没有数据,比如同一个项目升级后的崩溃率变化。

麻烦老大看下最新beta版我提交的几个是不是bug?还有几个我正在复现

谢谢反馈,原帖我们一直都有在跟进,能搞清楚的问题都会尽量修复。

大家期待的 2D 性能优化在 3.4.1 中终于落地了,欢迎尝鲜