3.x 相机zoomRatio被移除后如何设置镜头缩进?

项目背景是在Canvas上创建的2D游戏,希望通过调整Camera来拉近尽头
已尝试两种方法:

  1. 在Projection为ORTHO状态下调整OrthoHeight,但是在游戏内没有实际变化
  2. 在Projection为PERSPECTIVE状态下调整Fov,可以达到效果,但是不知道是不是最佳实践

望大神解惑

如果要缩进,肯定要用 perspective camera,然后通过调整 z 轴位置即可

感谢解答~

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