前期打算只做2D游戏,cocos creator版本用2.x还是3.x好呢,另外3.x可以只做2D游戏吗?
什么时候论坛大佬们都说3.x 2d性能好于2.x版本 你就可以用3.x开发2d游戏了
做2d用2.x,3.x可以做2d,但原生,还有其他的会有一堆问题
直接用3.x,因为2.x与3.x差别很大了前面做的项目小刚好可以试试水就当没有2.x这个版本
做小游戏用3.x足够了。对性能要求太高的话还是用其他的,****。
以后2.x总归会被淘汰的,新入局直接3.x免得再重新学习一遍
性能也没他们讲的那么不堪,做一般的rpg slg 级别的我觉得都抗的起来,就算是虚幻一样有人吐槽性能最终还是看自己项目组里面人员的实力能做到什么程度
19年知道cocos,并且大概了解了一下2.0版本,但是后来由于太忙了就没继续,现在空闲时间多一点了,想入坑,发现已经出到3.4了,并且官方是建议新人直接用3.x版本。但是我把编辑器下下来之后,发现与2.x版本差别太大了,而且也找不到用3.x做2D游戏的教程
所以就比较迷茫。
我昨天在b站看到cocos官方账号有3.4版本做的打飞机教程视频还包括完整的源码你可以去看看
我昨晚和今天就都在看那个大飞机的
背景是2D的,但是飞机还是3D模型,当然如果把里面的飞机资源换成图片应该也相当于一个2D游戏,我只是担心这样会不会不够规范,官方有没有更规范的用3.x做2D游戏的教程。
掌握用法就好了呀,哪有什么规范呀,官方也只是抛砖引玉,如果都那么规范那程序员都可以下岗了策划案直接生成游戏好了 
也是,我先把打飞机的教程看完,然后再用3.x做一下试试,实在不行我再换2.x。原本以为会js就够了,结果3.x又建议用ts,为了3.x我还专门去学了ts,又看了一些文档和教程,实在不想放弃。
感谢回复,我还是先用3.x试一下,实在不行再换2.x
感谢回复,我就先试试3.x
感谢回复,我先试试3.x
性能的话,目前我刚入坑,也做不了什么太大的游戏,前期倒是可以不用考虑。
所有新项目都建议 3.x
别担心 2D 性能,除非你的项目真的大到恐怖。而且 22 年特别是年中的版本我们就会对 2D 性能有很大突破。
建议等4.x
一个2D性能直接排了近一年是吧
等着 3.4.1,有惊喜!!!