【更新 011909】Cocos Creator 3.4.1 新春版 Beta 测试帖

还望理解。完美的版本是永远不可能出现的,看看 Unity、Blender 这些大型软件的 issue tracker 就知道了。
每个小版本发布时,只要比上一个版本质量更好,没有产生新的问题就行。
小步迭代,持续交付才是王道。

VSCode

Blender

Unity




Godot

以上案例不是要摆烂,而是想说大型软件的维护现状就是这样的。开发商只能保证大部分用例的正常使用,但是千人千面,每个项目遇到的特殊用例,还有受人力所限的低优先级问题,很难完全解决。

你说的东西我都试过,安装微软必备的所有的运行库,以及勾选1渲染后端。或者2渲染后端,或者2者都勾选。或者2者都不勾选,均不可以,虚拟机测试的,在客户实体机也测试了,也一样不行,一用到electron打包exe,虚拟机还是实体机都不需要任何的微软运行库以及任何的其他设置,你就好像原生一样,也没有任何的性能拖慢。。啊哈哈:smiley:实测,不信我就给你录个视频

这个确实,但是目前的基础bug太多了,以至于一些非常基础的东西都要等2到3个月,这个成本太高了,最基本的事件系统,这个基本都是我们很经常用到的,起码先给个修复方式

哦。想起来了,你要安装的是 Windows Server 版本对吧?我们目前适配的是主流的 Windows 平台,不是 Server 版本,这个确实没有在规划中,以前也没有收到过类似需求,确实在你要的平台上,使用 Electron 方案没毛病。

不过,不能说 Cocos 对 windows 不支持,打包出来跑不了,这种粗暴的结论会影响到大家的判断,很抱歉,我这里必须说明清楚,也请以后说明问题的时候说清楚约束条件。

相关研发目前在做另一个更紧急的工作,年后会立即提供事件系统的相关修复,我让他到时候回复帖子加私信你

确实是这个系统,但是这个我觉得跟系统没有很大关系,如果对此有怀疑,我晚点用win10来测试下即可,如果有误导,我肯定会出来道歉

Win 10 的打包构建我们每个版本都在测试,我们大多数研发调试问题也是在 Win 10 上进行测试的,相信我 GLES 后端不会有问题

:ok_hand:t2:,晚点我测试一波,希望打脸,我不是说不支持window哈,我说的是对集成显卡支持不好,

我们会持续跟进,新版本的事件系统也在实现当中了。再次重申,完美的版本永远不可能出现,不能因为某个问题还没解决,就不更新版本,产品都是这样逐步迭代出来的。毕竟他人可能遇到的是跟你不同的问题,至少这个版本能先服务其他人。再说了,2 - 3 个月真的已经是现阶段的极限了。又要快,又要优先解决你遇到的问题,那只能付费获取我们的企业技术支持了。

Nearest采样设置后可以了,非常感谢

好的:ok_hand:t2:,感谢二位领导

我们在社区就是服务者,这个版本你给我们的测试反馈最多,也帮助了版本稳定性的提升,我们很感谢!有一些你遇到的问题可能无法及时解决也很抱歉

没什么,只是确实开发中遇到这样那样的问题,言语可能不大好听,但是我们都是被坑的太多次了,还望谅解,我也用cc几年了,只希望他变得更好,后期我会继续为测试版做不同程度的测试,对于pc平台,我这边也准备写点文章,希望帮助到一些有需要的朋友,至于为什么要写这些文章,因为目前论坛上几乎没有什么教程,这些都是我几个月的日日夜夜掉头发的精华,我不希望后人跟我一样。对于言语的冲撞,我这里向官方郑重道歉,当时被坑的确实心情不好,由最初的对官方有信心到逐步信心被一点点消磨掉,有点恨铁不成钢的心情,你懂的,3.x确实在原生平台有很大的性能提升,但可能大刀阔斧改革,引起了一些不必要的反反复复出现的问题,这个我估计你们还需要几个版本才能修复,加油

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我觉得只要你们的产品质量过关,收费每个月几百块我相信大多数上班族都会毫不犹豫买。用1-2天的工资,省点头发,何乐而不为

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COCOS2D-X不更新了吗

经过虚拟机win10x64位测试,点击启动不了,各种形式的闪退,跟系统真的没啥关系,只要是显卡差点,集成显卡或者是虚拟机的虚拟显卡(无论有无开3d虚拟显卡加速都一样),需要说明的是,系统 ,最新,驱动,最新,各种微软系统或者游戏必备组件,最新,总之你不要考虑我的环境问题了,
然后我用electron一打包,无论虚拟机是否开启3d虚拟显卡加速,都可以完美执行,这,就是区别。其实我觉得你们的测试,真滴很一般。。。实体机我就不测试了,之前有几个客户都有,但是我这边暂时没有集成显卡的实体机,可能你会问,我为什么要考虑低端实体机,我这边几个客户都是国企和zf的客户,项目都是zf的。所以不要问我为什么他们不用最新的系统和硬件。。。还有一些是商场里面的显示屏展示项目,需要长期挂机等等,用你们的原生打包的话,2.x的c++ GUI源码还是阉割版的,3.x的GUI框架换了,有了一个全屏置顶程序的功能,其他功能未测试,但是整体来说,打包到electron然后用插件打包出exe非常好用,也无关显卡问题,各种配置轻轻松松,哎,还是生态决定一切。。。需要说明的是,性能方面并无明显差距

虚拟机确实不在我们测试范围中,目前我们这边研发和测试的 Win7 & Win10 都可以正常运行所有测试范围内的项目

我用虚拟机是为了模拟低端显卡设备,我也用过集成显卡的实体机测试,有些不能长时间运行,会出各种问题,有些是直接启动不了,你测试的都是独显或者是厉害的集成显卡吧。。

大佬,请过目。 用虚拟机验证cocos对pc低端集成显卡支持不良好的视频_哔哩哔哩_bilibili

我发了个帖子 安卓12, Vulkan后端勾选运行会崩溃(我勾选了 3个),3.4有处理掉么,那个帖子没人理,

我们公司的测试机都是很老的,Windows 连 I3 都有,Mac 最老也是 2012 年左右的配置。请不要用虚拟机进行测试,虚拟机的稳定性和性能一直都是残缺的,特别是涉及到 GPU 部分。