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Creator 版本: 3.3.2 3.4.0
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目标平台: 安卓模拟器
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重现方式:打包失败
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首个报错: ld: error: undefined hidden symbol: __stack_chk_fail_local
referenced by uv-common.o:(uv__unknown_err_code) in archive D:/CocosDashboard_1.0.17/resources/.editors/Creator/3.4.0/resources/resources/3d/engine-native/external/cmake/…/android/x86/libuv.a
referenced by uv-common.o:(uv_ip6_addr) in archive D:/CocosDashboard_1.0.17/resources/.editors/Creator/3.4.0/resources/resources/3d/engine-native/external/cmake/…/android/x86/libuv.a
referenced by inet.o:(inet_ntop4) in archive D:/CocosDashboard_1.0.17/resources/.editors/Creator/3.4.0/resources/resources/3d/engine-native/external/cmake/…/android/x86/libuv.a
referenced 26 more times
有没有cocos的技术看见这个问题啊?
求解决 很着急
高版本ndk的libc会有符号差异,可以用以下方法解决。
- 降ndk版本到18,可以成功编译并运行
- 改x86为arm64架构的模拟器
- 手动添加__stack_chk_fail_local的定义(较hack,不推荐)。
此外如果想要使用安卓studio本身自带的模拟器,还需要注意很多地方,比如图形后端只能选择gles2。所以建议还是用真机测试
1赞
好的我试下,辛苦辛苦
不要用自带的模拟器运行了一堆问题
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