CocosCreator3.4,2d刚体旋转未同步到node的rotationBUG

  • Creator 版本: cocoscreator 3.4.0

  • 目标平台: chrome

  • 重现方式:给图片加上2d刚体和碰撞体,刚体受物理系统影响改变旋转时,通过node.rotation获得旋转角度,结果角度和物体初始角度一样与当前刚体角度不符.

  • 首个报错:

  • 之前哪个版本是正常的:

  • 手机型号:

  • 手机浏览器:

  • 编辑器操作系统: win10

  • 重现概率: 100%

demoNewProject_1.zip (3.6 MB)

我之前打算写一下划线切割碰撞体发现,有时候如果碰撞体被物理系统旋转了之后,再切割会跳一下,有时候会消失,后来发现通过代码设置points之后节点会瞬间自动回正,打印后发现节点的rotation不会随物理刚体角度旋转而改变

1赞

应该算是个大问题吧?

Creator3.7中测试没有这个问题。