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Creator 版本: cocoscreator 3.4.0
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目标平台: chrome
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重现方式:给图片加上2d刚体和碰撞体,刚体受物理系统影响改变旋转时,通过node.rotation获得旋转角度,结果角度和物体初始角度一样与当前刚体角度不符.
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首个报错:
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之前哪个版本是正常的:
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手机型号:
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手机浏览器:
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编辑器操作系统: win10
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重现概率: 100%
demoNewProject_1.zip (3.6 MB)
Creator 版本: cocoscreator 3.4.0
目标平台: chrome
重现方式:给图片加上2d刚体和碰撞体,刚体受物理系统影响改变旋转时,通过node.rotation获得旋转角度,结果角度和物体初始角度一样与当前刚体角度不符.
首个报错:
之前哪个版本是正常的:
手机型号:
手机浏览器:
编辑器操作系统: win10
重现概率: 100%
demoNewProject_1.zip (3.6 MB)
我之前打算写一下划线切割碰撞体发现,有时候如果碰撞体被物理系统旋转了之后,再切割会跳一下,有时候会消失,后来发现通过代码设置points之后节点会瞬间自动回正,打印后发现节点的rotation不会随物理刚体角度旋转而改变
应该算是个大问题吧?