目前的编辑器扩展,基于 Web 前端技术栈,从入门门槛、兼容性等角度存在一定不足。
前段时间看了 Flex 弹性布局 这个帖子,加快了我们在编辑器中实现下一代 UI 插件系统的调研步伐。
为了更贴近用户,设计了几个投票,现跪求大家动动手指头,理性选择一下
您是否了解 HTML / CSS?
- 青铜 - 我没接触过(别让我学这个)
- 青铜 - 我没接触过(我愿意学一点)
- 白银 - 我略知一二
- 黄金 - 我能从零写一些简单的前端页面
- 钻石 - 我做过一些 Web 前端项目
- 王者 - 我前端玩得贼六
0 投票者
您是否用过 IMGUI?
- 没有用过类似的东东
- 曾轻度使用
- 曾比较重度使用
- 曾扩展过 IMGUI
- 曾将 IMGUI 系统集成到自己的项目
0 投票者
在游戏 UI 开发中,您怎么看待"模板(**ML)、样式(*SS)、逻辑(TS)"分离?
- 我不太懂这个,弃票
- 完全没必要
- 通常没必要
- 不一定
- 很有价值
- 非常有价值
0 投票者
在游戏 UI 开发中,您怎么看待类 Web Component 的组件化设计?
- 我不太懂这个,弃票
- 完全没必要
- 通常没必要
- 不一定
- 很有价值
- 非常有价值
0 投票者
在游戏 UI 开发中,您怎么看待 MVVM?
- 我不太懂这个,弃票
- 完全没必要
- 通常没必要
- 不一定
- 很有价值
- 非常有价值
0 投票者
以上调研跟我们具体的技术选型无关,仅仅是用于初步探究现有用户群体中的 UI 开发偏好(插件 / 游戏)。不代表现有引擎 UI 系统的迭代,更不代表现有 UI 系统我们就不优化了,请大家不要过度反应。
感谢大家,本帖限流,请保密,不要被老板发现,低调低调,别转发