3.4.0 h5 是否适合压缩纹理?使用压缩纹理后,生成的纹理资源会变大

例如使用pvrtc对png进行纹理压缩,生成的资源文件会比png文件要大,这时使用zip对pvr进行再一次压缩,h5引擎内部有实现自动解压吗?2dx时代是支持pvr.ccz这样的一个再压缩pvr的

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这只是文件体积,会影响下载,但是加载到 GPU 和在 GPU 中的内存都是更优的。鱼和熊掌不可兼得
可以尝试在服务端开启 gzip 传输

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