请问大家在谷歌商店买量后能带来自然新增吗?

参考价意义不大,两条路,提价格或者换更好的素材。

感谢回复,现在素材自我感觉已经做的挺多,质量也还说的过去。

美国量我4元人民币一天大概能买40多人。以您的经验,如果想一天买400人的话,您估计大概出到什么价位可以实现?不用很精确,大概估计就可以。谢谢!

这个没法给参考,不同产品差别巨大。我们跑的产品现在5美金都起不了量。

原来如此。我4元人民币一天大概1500次展示,然后买40多人。
您5美元大概能一天展示多少次?买多少量?

欧美+日韩 两三千的量每天

请教下大佬,ecpm低是什么原因,买量6刀展示了2800次,买到380个用户,这样正常吗?

谷歌自然量大部分是搜索,然后搜索的排名很重要,有一个权重。做好seo能提高排名,这里面很多窍门~然后用户好评度,评论数量,等等 都会影响权重。权重越高搜索排名越靠前,可能跟你应用名字不搭边的关键词你都可以名列前茅,这样自然量就大了~单纯通过买量提高自然量肯定是没用的,但是可以通过买量增加应用的评论数量,好评数量等。所以归根结底游戏质量要好~
顺便问一下 谷歌买量哪里买~

老板进
https://ads.google.com/

:love_you_gesture: :+1:

是啊,单纯靠买量收回成本难度比较大。但用户一般都不愿意主动评论,所以准备加个弹窗,只要是回头客就给他弹个请评价的窗口(感觉回头客能给好评的概率要高些)

用户评论这块,咱们中国开发者天然吃亏。老外可以找些亲戚朋友妥妥的刷个百八十个五星好评。咱们很难找这么多人,找专门刷评价的人又怕被谷歌识别出来。。。。。

感觉留存的权重更大,我游戏去年评分3.5星评论一千左右下载平均一千左右,今年4星以上两千多评论下载才500左右

是的是的,我的放一年了显示才5000+下载,流失还很严重。准备弄个好点的去买量试试,请教下你一般怎么出价,一天预算多少,一个安装出价多少呢

一年多5000下载量都不错了。

我也是外行,就是在谷歌ADS买量。出价根据游戏品类、国家等等差距非常大,没法给出具体参考。每天预算看你自己的情况了,这个也是因人而异。

但以我目前的经验看,还是那句话,单纯靠买量收回成本太难了。

买过100块钱量。
后面没买了
一年下来。目前1W安装
总收入500+
还没到提款标准

如果游戏优秀,买量能带来正收入。。
感觉应该可以持续买量。
正在孕育一下款。

好的那还得慢慢研究研究。自然量的话我举得把商品详情做好一点,以及游戏题材比较受欢迎的话,还是挺可观的(相对于其他0新增的游戏) 我最近新上了一个游戏快一个月左右吧预注册有200多 总安装100+ 虽然还是风毛菱角 :rofl: :rofl:

产品各种指标要好,crash 0.02%以内,ANR 0.25%等等各种指标都很好的情况下,买量能回个7-8成的,可以买量带出自然量。 我现在这边自然量不多,高峰期是可以买一个量带一个自然量的。

我买量基本带不来什么自然量。您来的自然量是因为买量后覆盖关键字多了所以来自然量了吗?

大佬您买量价格这么高,那是光靠广告收益还是有内购啊?

内购占六成

是订阅还是单纯内购?