我想做个沙盒类游戏,用cocos creator。
表现形式和饥荒一样,3D场景,2D图片(记得有个大佬已经实现了这个技术)。
功能和泰拉瑞亚类似,玩家可以创建地图,破坏地图,创建任何东西。
甚至我的终极想法是,比如:玩家可以用已有的小方块创建一个机器人,并编写代码给它智能化。
再比如:这个游戏就像是cocos creator引擎本身,玩家就像我们开发者,玩家可以在这个游戏中
打造各种组件,并进行组合。
游戏是多人联网的,准备用cocos creator +tsrpc + mongodb。
大佬觉得这个游戏有什么瓶颈吗?