请大神们上一个小白扫盲索引

一直混软件行业,从未做过游戏,算是游戏小白一枚。刚开始学习,包括找论坛里的帖子、B站的视频教程、搜索引擎。当前目标是帮助身边的小朋友们快速制作一些小游戏。

鉴于Cocos的愿景是让游戏开发更简单,也应该让学习游戏开发更简单不是。

大神们能不能做一个小白扫描索引,从名词解释、术语的掌握、Creator编辑器使用、第一个小小游戏的跟随练习、到高级进阶的深入讨论。比如最简单到什么是shader和法线。

虽然绝大部分知识点都能通过搜索解决,但如果我们的目标是让学习游戏开发更简单,为什么还要让大家浪费时间再去到处找呢 :slight_smile:

小白为什么要用Cocos?我也期待大家给我个交代 :joy: 自己一开始可能还是为了一个国人的心结,总归是中国团队打造。自己家孩子自己不护着还指望谁呢 :smile:

为什么要让小朋友们用Cocos? 我也期待大神给我个解释 :joy:

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受益于C姐发的这个 史上最全Cocos Creator 3.x 学习资料火热来袭!不间断更新!还不快进来!!!

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可以看看这篇是否还能解决你的问题哈

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身边的小朋友们?兄台难道是培训机构的老师么

说来话长,本来是我家孩子,后来有朋友家孩子,再后来就有好几个了。
以后要是把工作辞了每天玩儿玩儿游戏顺便开发个小游戏也是不错的选择哦。

这里如果有培训机构老师的话倒是非常愿意聊一聊。

不是应该官方文档先看一遍

是的,但是谁会把官方文档先看一遍呢?应该只有那些已经决定入坑的人,或者已经有其他游戏开发基础想来了解Cocos的人。
扫盲索引应该是面对小白的,让新人看了不至于头大就转身跑掉了。

想学引擎的话不先看官方文档吗,小白连 “快速上手:制作第一个游戏” 这样的文档都不愿意看?

我的意思文档是相对较好的入门教程了

有个星星跳一跳的demo模仿一下吧 然后大致就熟悉了