ios 打原生包 原生修改的东西 每次都会还原

这个问题之前论坛有人提过 但是官网就是不回应 是不是都不要ios这个渠道的用户了?

1赞

哥们打包好后,你把ios的东西单独拿出来不会???你重新打包之后肯定被覆盖了呀!!

把ios相关的代码拿出来,放到其它目录,把游戏资源通过references的方式放到ios工程的Resources目录下

之前2.x版本不会的啊 u3d也不会有这个问题 你们说到打包会把原来ios的东西覆盖是理所当的一样 那每次打包完都得跑脚本或者把资源复制过去 这多麻烦啊

build文件夹里做模版,这样每次就算被覆盖都会替换过去

顶顶!!!

3.x有提供类似unity的PostProcessBuild的机制么?

复制粘贴大法,不然就换一款玩。