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Creator 版本: 3.1
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目标平台: “网页”
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重现方式:
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首个报错:
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之前哪个版本是正常的:
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手机型号:
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手机浏览器:
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编辑器操作系统:
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重现概率:
creator新手,知道怎么在h5里集成jssdk,但是creator发布以后的h5项目不知道怎么在游戏逻辑里调用jssdk的方法比如 wx.config()
为什么要在发布后调用这个,可以直接在工程里面直接调用这个的
直接在工程里怎么引用啊,我只能想到在发布以后的index.html里引用sdk
Creator 版本: 3.1
目标平台: “网页”
重现方式:
首个报错:
之前哪个版本是正常的:
手机型号:
手机浏览器:
编辑器操作系统:
重现概率:
creator新手,知道怎么在h5里集成jssdk,但是creator发布以后的h5项目不知道怎么在游戏逻辑里调用jssdk的方法比如 wx.config()
为什么要在发布后调用这个,可以直接在工程里面直接调用这个的
直接在工程里怎么引用啊,我只能想到在发布以后的index.html里引用sdk