先自我简介下本人差不多从13年开始接触使用cocos 一直到现在
目前打算换工作。。
面了两家公司
一家员工2000+的 教育行业的 这里暂且称为A
一家500+人员的游戏行业 这里暂且称为B
A 公司进行了4轮技术面试 都过了。。不过最后因为一个原因给我降了等级评分 最后一轮面试时cto面试:
cto:“你知道 cocos 在行业内看来就是做小游戏的 为什么这么多年你一直用cocos 而不用unity呢”(气氛很尴尬)
我:“这个看怎么定义小游戏。。2dx的时代 2d手游市场 cocos 占比有60% 不过目前来讲creator 的确是做h5 小游戏的团队偏多 不过creator 的工具链越来越成熟了 也逐渐在往unity靠 差距肯定是有的 ”
cto:“我们目前招cocos 是因为之前有很多用cocos 做的项目 但是后面会把这些项目逐渐往unity转 你觉得这样行吗?”
我:“(。。。)用啥引擎不是问题”
cto:“好的明白了”
然后第二天收到hr的录取通知 定级为t4 (高级开发工程师)说了下面试 的综合情况说本来可以评t5(资深开发工程师) 主要原因是说我工作经历大多数都是用cocos 开发 我问
我:“你们招的不就是cocos 吗?这不是正好对口?”
hr:“我们cto和项目负责人觉得cocos所涉及的东西还是 浅了些 您可以入职后工作一段时间根据表现如果有机会可以重新进行评级调薪”
B公司 进行了3轮技术面试 最后第3轮没过 这家招聘要求也是写的cocos creator 但是面试的时候很少问引擎相关的东西 问的更多的是unity 的东西 最后一轮面试时它们cto
同样的问题:
cto ”为啥你会选择用cocos进行开发“
我 ”工作需要吧。。入行的时候就选择的cocos 然后就一直用到现在 虽然平时自己也在用unity 但是公司项目都是基于cocos的“
cto ”好的 明白了 今天面试结束“
最后hr通知没过 给的理由是 我以往的工作经历跟公司的业务发展不匹配。。
现在找工作的真的好难找。。小厂的也不太愿意去面试 因为太不稳定 各种福利待遇跟不上 而且做休闲游戏和微信小游戏的偏多。。这种项目对简历 产品项会有扣分 不是歧视小游戏休闲游戏 是找工作的时候这种项目对于面试官来说就不值得一提。。 大厂基本都是在往unity靠 写这个主要目的是给creator 加油吧 之前和cocos 的工作人员聊过 他也表示目前creator 和unity 的差距应该还有十年的时间,毕竟这是时间问题。但是我可能得转unity了 形式所逼没办法。。。毕竟今年31了。。估计再不转就要被淘汰强制退休了。。 
大家没必要争论哪个多么多么好,这是市场选择 ,ccc的主赛道肯定是h5包括以后也是,其他赛道要赶超确实比较难,包括其他引擎想入局 h5肯定也没ccc生态好,这是时间积累问题。 想在h5深耕 选择ccc是肯定没问题的。提醒大家一定要做好职业规划,不要学我,工作经历太过单一。 


