【CocosCreator 3.x 自定义渲染材质方案分享】第一期

大佬 能出一个 loading球面波浪 的那种吗 陈皮皮的正弦波浪效果是2.x的 3.x不兼容 :mask:

需要哪个,给个链接?

这个吗?

https://gitee.com/yeshao2069/cocos-creator-shader/tree/v3.4.x/demo/Creator3.4.1_2D_Sprite_Loading

感谢大佬的回复

https://gitee.com/ifaswind/eazax-ccc
这里面的正弦波浪

m ark

https://gitee.com/yeshao2069/cocos-creator-shader/tree/v3.4.x/demo/Creator3.4.1_2D_Sprite_SineWave

牛哇牛哇 感谢大佬

可以维护一个master分支吗,不然新分支同步麻烦

可以分享一下CocosCreator3.x 的扫光shader效果嘛,谢谢

这种?
https://gitee.com/yeshao2069/cocos-creator-shader/tree/v3.4.x/demo/Creator3.4.1_2D_Sprite_Streamer

嗯,是这个,真的非常感谢 :smiling_face_with_three_hearts: :grin:

更新 2022-03-02 18:00

  • 镜面光泽

大佬大佬,我来啦,皮神做的kawase模糊2.x的,3.4.x不能include texture了,导致不知道咋写。
基于 RenderTexture 实现多 Pass 的 Kawase Blur - Creator 2.x - Cocos中文社区

thank you big old!!!

嗯嗯,尽快安排


改了上面这个大佬的shader,可以直接作用于3.4.1的Sprite上,虽然还需要优化,希望对你有帮助
kawase.zip (1.4 KB)
期待大佬你的方案!!!

mark, CocosCreator 3.x 自定义渲染材质

更新 2022-06-09 18:06

  • 顶点偏移

:laughing:竟然还上榜了,我以后多搬点东西过来

1赞

一起一起 :grinning: