【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第二期

实名认证要付费的吗?

没人回复,指的是?

可以看一下 网络游戏防沉迷实名认证系统企业接入操作手册.pdf 中接入说明。在 PDF中的 FAQ
https://github.com/cocos-creator/CococsCreator-public-technology-solutions/blob/3.4.0-release/demo/Creator3.4.0_RealNameAuthentication/file/网络游戏防沉迷实名认证系统企业接入操作手册.pdf

ok,3q

3.4.1用不了其他大佬写的3.x的effect,导入就报错,能不能分享一下3.4.0以上的高斯模糊和kawase模糊方案

自定义渲染,需求可以到这边来提哟 【CocosCreator 3.x 自定义渲染材质方案分享】第一期

更新 2022-03-15 10:35

  • 四叉树碰撞优化

大佬,我从仓库下载最新版本的四叉树工程,对比了开启和关闭两种模式,发现遍历量是一样的都是250,唯一有性能提升的只是isCollision方法比intersects的性能好些,如果两个场景的碰撞检测都使用intersects,性能是一样的?并没有发挥四叉树的优势啊?

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第三期什么时候出来?

在准备中,今天会出一个音视频加速的方案,下礼拜准备一下 3D 物理桌球游戏同步方案。凑成第三期。

3赞

看这个,里面有2000对象动态对比demo,功能比这个强

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官方升级为v3.4.0,真的很重要,不然都不会用,一脸懵逼。

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你们的平铺问题什么时候可以改下https://forum.cocos.org/t/topic/138413/2

牛叉牛叉牛叉牛叉牛叉牛叉

横竖屏切换是有问题的.在pc的chrome上没有问题.
在手机浏览器上是不能用的.
会提示:Setting window size is not supported.
我测试了3.4.0 3.6.0 3.6.1

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