前言
由于目前的自定义渲染材质的文档和教程还是相对比较欠缺的,故技术支持团队会优先整理论坛、Github、Gitee上一些常用的 Shader 效果,希望对大家有所帮助。
分享来源自论坛、github 开源仓库、热心开发者、Cocos 引擎开发团队、cocos 技术支持团队。
本期方案列表
- 圆形头像 ( )
- 人物护盾 ( )
- 水面波纹 ()
- 植物受风摆动()
- 3D 噪声消融()
- 镜面光泽()
- 顶点偏移()
方案将会随着 CocosCreator 更新迭代,保证在最新版本的 CocosCreator 中可运行。
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(v3.4.1) 圆形头像
素材来自: cocos-awesome/assets/Scene/Circle_avatar at master · ifengzp/cocos-awesome · GitHub
备注: 本方案来源于 Github 用户(ifengzp),由技术支持团队升级至 3.4.1 版本
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(v3.4.1) 人物护盾
素材来自: Creator3D: shader实现的“地表最强护盾”,没有之一
备注: 本方案来源于 Gitee 用户(carlosyzy),由技术支持团队升级至 3.4.1 版本
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(v3.4.1) 水面波纹
素材来自: https://github.com/ifengzp/cocos-awesome/tree/master/assets/Scene/Water_spread
备注: 本方案来源于 Github 用户(ifengzp),由技术支持团队升级至 3.4.1 版本
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(v3.4.1) 植物受风摆动
素材来自: 2D风吹草吹树shader效果 分享
备注:本方案来源于 CocosCreator 中文论坛用户 @468179984 由技术支持团队升级至 3.4.1 版本
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(v3.4.1) 3D 噪声消融
素材来自: https://gitee.com/carlosyzy/Creator3D_Shader_Noise_Dissolve
备注:本方案来源于 Gitee 用户(carlosyzy),由技术支持团队升级至 3.4.1 版本
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(v3.4.1) 镜面光泽
素材来自: https://github.com/ifengzp/cocos-awesome/tree/master/assets/Scene/Specular_gloss
备注:本方案来源于 Github 用户(ifengzp),由技术支持团队升级至 3.4.1 版本
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(v3.4.2) 顶点偏移
备注:本方案来源于论坛用户 @229508950 ,由技术支持团队升级至 3.4.2 版本
往期回顾
【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第一期
【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第二期
【CocosCreator 3.x 性能优化方案分享】