预置资源会覆盖场景,导致场景丢失… 找了论坛之前的讨论,情况类似这个帖子:cocoscreator 制作的场景居然不见了!~!~
这是老bug重现么?
cocos creator 版本:3.4.1

你好,请问还能复现嘛?具体的步骤方便说下嘛?
停留在prefab的层级页面一段时间,然后所有按钮点击后失效,只能关闭creator,关闭时保存后,再打开creator,原先场景里的层级被之前的prefab内容覆盖,场景内容全部丢失
所有按钮点击后失效,是指程序无响应的那种?
我也遇到过几次,但是因为我还处在摸索着玩的阶段,场景丢了损失很小,所以我没怎么在意,还以为是我操作错了
我说一个点:我几乎从来不会打开预制体然后去编辑预制体,你们没觉得这样很卡吗。。我都是将预制体拖入场景。然后编辑,编辑后点击更新到关键的预制体资源,百试百灵,经测试,这种方式不会导致预制体丢失或者其他任何意外的情况,
大小项目,一律git
单纯点击失效,不是卡死那种
保存前有报错吗?
没有,就是点击所有按钮失效
你好,可否把能复现问题的 prefab 资源贴上来,我们排查一下,谢谢了
上次场景的消失,导致这个预置资源消失了 
我即使已经使用了git,我每个项目内都会新建一个“test.scene”,每次去弄预置资源的时候,都会先打开“test.scene”,就是预防场景丢失。