我做了半个月的项目,居然我制作的场景被清空了!!!!!
用cocoscreator打开项目,居然场景层级数据是空的。再看场景文件,居然空的!!!!!
请问触控的大大们,能不能恢复我的场景数据呀~!~ 急急急~!~!~
我做了半个月的项目,居然我制作的场景被清空了!!!!!
用cocoscreator打开项目,居然场景层级数据是空的。再看场景文件,居然空的!!!!!
请问触控的大大们,能不能恢复我的场景数据呀~!~ 急急急~!~!~
如果没备份就基本不可能了吧
我之前也遇到过这个问题,所以要备份啊兄dei
可以看下项目目录下面temp文件夹里面有没有BackupAssets文件夹,如果没有清掉这些temp的话,应该还能找回部分丢失文件
这个BUG非常严重,如果官方的大大们看到帖子,可以联系我重现bug
没办法,temp里的场景数据也是空的。
看样子只能重做一遍了,好在脚本,动画,资源都没有丢失,只是场景内的node全清空了。
重做一遍是个很费体力的体力活。脚本里的层级硬引用我得一段一段检查,避免脚本跑不通。所涉及到的node的name 也得在代码里面阅读核对一遍。脚本里的属性node,我得重新拖一遍,动画重新拖一遍…重新 … 一遍 …一遍…遍…ZZZ
你是怎么操作出来的?哪个版本的creator?
我是在双击编辑一个prefab的时候,进入prefab的编辑状态。
我想改里面一个node的动画,编辑完后点prefab的保存。这时编辑器老提示我不能“不能改变层级结构”。
我纳闷啊,我根本没改变层级结构啊,我点确定。
然后哪个提示框就不停的出现。。我想应该是有什么bug还是咋滴。。
我就想关闭编辑器重开一下。 这时提示我项目改变了要不要保存。。
我在编辑prefab之前有修改过一点点东西,所以我就保存了。。
再打开时场景就空了。。。
我的creator版本是:
希望对你们有帮助。。。
oh, my god, 我也遇见了~~~~~
嗯,我也遇到了,就是场景被prefab覆盖掉了。搞掉了一天的工作量。还好场景中的不少东西之前已经保存成了prefab.然后觉得,果然提交工程要勤快才行
我今天也遇到了这个问题,整个场景都变成了预制体,直接凉凉
这个bug很严重啊
我就遇到过,最复杂的那个场景做了半个月,后来不知道为什么数据没了当时心都凉了,后来加班重新做一遍。
我去 我也遇到了 傻了
或者在资源上点右键,还原至上个版本。
我也是遇到了,现在还原不了
诶,就在刚刚,我也遇到了,好在只是一天的工作量。。
在编辑一个perfab时保存后,再切换到A场景,发现切换不过去。层级管理器依旧显示perfab,切换其他如B场景是正常的。关闭后再打开,A场景清空了,对A场景还原上一个保存,发现变成了perfab。
以上,希望方便官方排查bug。
请问您用的版本是什么?我们在 2.0.10 和 2.1.1 有修复过这个问题。
出现这个情况前,有过什么报错之类的预兆吗?是电脑很卡的情况下保存出现的问题吗?
建议使用 Git 或者 SVN 维护项目,避免发生意外。非常抱歉!
如果您未对场景做过二次改动,可以在编辑器中点击右键,选择还原至上次版本。
如果您有使用 TimeMachine,可以直接回退 Mac 到昨天的备份。
如果您需要使用磁盘恢复软件进行还原,建议确保不再对磁盘进行任何写入操作,以免数据被覆盖。
另外,您可以尝试从 build 后的项目里还原,位于以下文件夹:
我知道以上目录肯定无法涵盖你的所有资源,特别是 build 目录下的文件已经丢失了所有文件名了,而且文件的资源索引可能也会丢失。因此我们诚心给您道歉!
谢谢,请问你的版本是?
代码仅存于磁盘,开发者难辞其咎。
你哪怕到github上开个私有项目也行啊。
如果哪天编辑器有bug、手误,甚至可能其他应用程序出了问题把磁盘清空了呢。
没有git备份,代码就是裸奔。
creator 2.4.0
其实也不是一天的工作量没了,仅当时切换过去的那个A场景文件被预制体覆盖,js等文件还在,重新拉取git仓库,1小时搞定。