前言:
本人94年有6-7年代码经验,因为一直有一个游戏梦想所以希望自己能够掌握比较多项的技术。
我有两位姐夫,同处厦门,一位是软件行业大牛,一位是硬件行业大牛,我是被第一位亲手带起来的,由于个人问题,在大学的时候并没有对编程感兴趣,以至于缺少了很多底层知识,所以第一年学习的时候很迷茫总觉得自己什么都没学会,很差劲,最后还是选择告别了姐夫。
出来后发现,除了面试比较严厉,老板更希望你什么都会,同事更希望你负责好自己的东西不出错就好,由于本人学历问题,不是本科,所以基本不会投大厂,因为我还是相信,技术比学历更重要。
经过4-5年的沉淀,本人还是比较努力,所以开始当上了技术主管,因为当过兵和性格问题,比较容易跟同事和老板之间打交道。
游戏的萌发:
直到2021年7月左右,觉得自己掌握的技术,可以自制游戏了,就发贴吧、建群,为啥选择《梦幻昆仑》因为我也是其中一位老玩家,而且我觉得,回合制的玩法不该没落,还有光是没有被发掘的。
从7月至12月底,素材都是东拼西凑补全,陆陆续续老玩家的回归和玩法的整合,让我的梦想再一次点亮,最终选择了辞职,老板告诉我情怀是赚不了钱的,想什么时候回来都可以。
其实我重制游戏也不是为了赚钱,是为了一个梦想,也是一群人的青春。
游戏特色:
1、10人BOSS战
2、五行合成、进阶、宝宝系统独特
3、技能系统独特
游戏现阶段:
1、完善日常玩法:师门、寻宝、押镖、修为、官职、幸运抽奖、三界奇闻、天降宝箱、修行
2、组队玩法:灭魔、妖王、捉鬼、妖魔动荡、副本、10人BOSS战
3、活动:混乱之地 抢宝珠
4、宝宝系统:炼妖、强化、炼化资质、炼化技能、进阶
5、装备系统:打造、晋升、精炼、淬炼、加星、宝石
6、商城系统:自由交易
发几张游戏截图:
目前已经完善战斗系统:可以使用道具、药品、召唤和保护
可以自由竞技 娱乐PK
现阶段没有资金可以推广,有些迷茫,其实挺希望能有机会到厦门cocos去学习,想往更深处的技术去学习。
最后发一下游戏相关:
1、游戏网址:http://kunlun.zhuito.com
2、安装包和苹果包需要进群,这里我就不打广告了,不是来宣传的
3、编辑器版本是 creator v2.3.1 使用习惯了 不想换
4、游戏启蒙是:有做大型RPG或SLG游戏需求的朋友请进,有在线地图编辑器
5、所有动画都是 序列帧 比如 角色、宠物、NPC、BOSS、技能 都有相应的序列帧 管理
6、界面的功能也是按照分类 比如 聊天、任务、坐标地图、人物等等区分脚本管理
7、通信用的是websocket IM来传递玩家之间的坐标、聊天、战斗信息等等
8、地图传送点 是使用 update 来判断 传送点与角色的坐标 是否达到距离
如果还有相关的技术可以留言探讨
希望看完帖子的你,可以给我一些意见,不管是哪方面的都可以,感谢!