cocos 或许将成为游戏界的华为,或许是国内唯一可用的游戏引擎

团结:wtf?

好一个响亮的马屁

啥?
小宝不懂就问

赶快对游戏收关税,steam卖游戏+100%价格。 :smiley:

现在已经下架u6了

google的android都不在开源了,啥时候微软和IOS在中国也被禁止了。那游戏真的是国产统治了

真接steam去掉国区, 国产发布的steam游戏强制下架, 都不用额外加价了, 你买回港区和美区了

@371276998

你忍住了,一起出来被别人挖坟

听说团结引擎收费对齐国际版了,不过要申请license

你这话laya就不能同意,而且laya的使用体验比cocos好的多,就是不知道为什么没有cocos用户多,很奇怪

可能是因为laya的社区要收费 :thinking:

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免费才能抢占市场

我当时的想法是,就算没了unity,ue,cocos也不是国内唯一可用的游戏引擎。

可能因为cocos2dx推出的时候laya还没出生,cocos早期就积累了一大波用户

laya的那个收费策略早该取消了,实际上也收不到什么钱,弊大于利

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unity又狠狠的给cocos输了一波血。

有没有可能你认为的体验好本身就是谬论,外面商业公司真金白银投票出来的应该有说服力

https://mp.weixin.qq.com/s/Q7c8CtBk_iut6w8XXonj9Q

cocos引擎启动慢,构建打包慢,运行时性能差,除了界面好看点,内置材质多点,assetbundle处理分包比较方便,其它没有一点长处。

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laya之前跟个寄生虫一样寄生在Unity上 这也叫体验好么

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