在中美竞争大背景的情况下,全面脱钩的情况也不是不可能发生。届时所有的硬件软件都被禁止使用的情况也不是不可能会发生,话各位能说说国内有搞游戏引擎的公司有哪些。别到时候u3d,ue4被禁止,只能使用本国游戏引擎的情况。别笑,任何有可能发生的事情都应该被考虑。
我忍住了没笑!
我没笑,我只是震惊你为什么有这样的想法
美方:我要制裁你!
中方:制裁什么,请大声说出来。
美方:我不准你们用美国的游戏引擎。
中方:我方强烈谴责,表达不满,请美方克制住自己。
中方:广电总局,把游戏禁了它。
广电总局:收到,立刻执行!
前天看到新闻figma不是被禁了,这还只是个UI制作协同工具,真的脱钩了一不做二不休把unity,虚幻禁了也不是不可能
不会的,游戏可能还真的是互联网的终极形态,上面的人再傻这点还是有人看得清的,这块不能落后,做不出游戏,青少年只能被别国的游戏洗脑,而不是用自己的意识形态来教育青少年。
真看的清,就不会有之前的那些ban主机事了,早错过窗口期了,现在只能亡羊补牢,还不一定讨好
标题有歧义,cocos不是被制裁 ,是人家的软件(u3d,ue4)不让你用了,就像大疆目前一样,软件不让你用了。如果有一天,国产游戏做的非常好,在国外大肆疯狂吸金,不排除可能。u3d,ue4全部是美国的。
你们游戏公司也卖芯片给外国么?
软件方面的制裁 只会加剧盗版
想的略多了,到时候你应该操心的不是游戏问题,而且回到当初美苏冷战状态
从老毛子被西方一致封禁可以看出,存在这种可能。
今天epic和unity还真的封了俄罗斯用户哈哈哈哈哈,现在只有cocos 2dx能用了他们
郭嘉恨不得青少年一点游戏不沾,你还觉得会给别国游戏洗脑
用盗版,国内没版号,国外上不了,盗版也没意义了吧
想让青少年不玩游戏这不现实,就像你不想让别人吃饭一样。
我其实也不喜欢讲这些国际政治的东西,但现在我所知客观事实:
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其实 Unity Unreal 也不想停止和俄罗斯客户的关系,但美国商务部就这么要求了,所有美国公司都不能和俄罗斯公司做生意了。上周我看了 Unity CEO 的公开信,讲到断供俄罗斯的那段,其实他的语气也挺无奈的
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中国企业进入实体清单的,很早就无法和美国公司做生意了,也就是说即使你愿意把钱给美国公司,美国公司也不能收。华为、中兴、大疆、哈工大这些都是。OpenHarmony 归在开放原子基金会下不算华为的了,但 HarmonyOS 仍然是华为的,所以有概率性地 HarmonyOS 上只有 Cocos 一个比较大的通用引擎可以用了,另外可能 O3DE、Godot 等开源引擎也能跑,华为可以自己写平台适配层,提交合并或者自己 branch 出来都行,但这些开源引擎都还比较小众。
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如果这些正版软件被封禁了,那么国内有可能和俄罗斯一样直接默许大家用盗版。其实这对 Cocos 而言未必是件好事。国内工具软件长期没起来,就是因为盗版泛滥,导致国产软件无法简单地按 license 收费,自然就没什么公司做了。
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不要只看着游戏,其实游戏引擎运用在很多领域里,比如今天的电视智慧屏、车载中控和娱乐系统、各种电商展示和交互,里面都大量有 Cocos、Unity 在参与。所以游戏引擎的国际阵营脱钩,影响的不只是游戏而已。
天要打雷下雨这也不是我们能控制的,还是安心写代码做好自己力所能及的事情吧。我的观点是,国产替代的概念,并不能成为软件功能不全、质量不高的借口。所以关键因素并不在国际政治环境上,而在于 Cocos 本身「打铁还须自身硬」。
我在想这种帖子是不是引战钓鱼帖?
2025年特意来挖坟,Unity 6已经锁国区
2025年特意来挖坟,Unity 6已经锁国区