Creator 版本:3.3.0
【问题背景】
按照‘一步两步’文档进行摸索开发,(使用浏览器运行预览)
【遇到问题】
现在基本整个流程都走完了,只剩了那个主角模型资源没有替换。现在遇到了以下bugs:
①不能识别当前落在“坑”中还是赛道上;
②不能识别游戏失败并重新开始;
③步数文字不会变化;
④赛道不会动态延长;
【作出尝试】
①结合上面现象,首先猜测大概率是监听角色的跳跃信息时是不成功的,因此在角色跳跃结束等关键位置加上日志打印,果然在控制台始终没发现相关日志输出。
②又尝试粘贴了官方文档中完整 GameManager.ts 和 PlayerController.ts 代码来替换我工程里的代码,依旧存在上面问题。
代码如下:
如上,请教开发同仁帮忙看看是什么问题, 



