3.4.2版本
//开始计时
this.schedule(this.getTimer,0.1,1000);
getTimer(){
let timeN = find(‘Canvas/Top/three/timeNum’);
let timeL = this.getLab(timeN);
this.timeTem = Math.ceil(((this.timeTem + 0.1)*10))/10;
timeL.string = ‘’+this.timeTem;
}
使用这种方法做出来,100秒 实际输出 108.2秒 相差太多了

