刚点了一下,我这是正常的,关了梯子试试?
3.5的文档在哪里看
感谢反馈,是我们遗漏了,已合并到 3.5 分支,在我们之后替换的包就会包含此修复。
你的帖子已经被社区标记并被临时隐藏。
还有1个版本就可以优化spine性能了,哭死了,非常急
master 分支搞起来呀,…失踪好多年了呀
import md5 from ‘md5’;
ver.041101
3.4.x正常
你现在的引擎版本是什么?
你好,已经重现,会在下个测试版中修复。
你好,已经重现,会在下个测试版中修复。
兄弟们你们秃了吗?
3.4.2 spine还不能合批,n个spine就有n给dc
多渠道SDK接入的时候,每次打包native路径就会被修正,这样接多个渠道不友好,不知道有什么好的方式,3.3版本不会修正,我可以native/android_xxxx的方式接入不能渠道的sdk
Spine 合批未来(预计 3.6)会使用 instancing 合批方案,不会沿用过去的 mesh 合批了。另外,spine 在 3.5 重点优化了原生的数据拷贝开销,每帧节省了一次完整 vertex buffer 的 C++ 到 JS 拷贝,对原生 spine 性能是会有优化的