支持倒是简单。我只是没想好意义大不。。我主要是用unity和cocos,如果是unity+lua,现在也是支持的 cocos直接可以用ts+bin
下载后直接运行exe就能看测试了。其他可以看文档
你弄的是源码哦。那个是golang的事情了
“希望大家远离996,还能最快最好的做出好游戏。”
说出你的故事
exe 执行就闪退了,目前不知道怎么玩
通过命令行,进入exe目录,然后命令行执行。而且可能不是闪退。是执行完毕了
我没有。不然也没闲心做开源啦
可以用了,但是导出ts||js失败了
文件夹空的
demo不应该失败才对。有在命令行运行,然后看看日志。会有相关提示的。还有最近我会发一个新版本上去,修改了导出的一些bug
额。你去下一个新版本吧。你这个版本有点儿奇怪。像是老版本的,下1.2.1试试
看文档哈。这个只是预定义表。定义枚举之类的。需要配合项目里的reader下面的typescript文件使用,对了typescript的文档我还没写。
用DataAccess获取相关表就行了。对了需要喂一下读取表资源的那个函数
initial调用下,然后用getDataTable拿表
需要更新下DataAccess.ts改了些东西
感觉有点费劲,程序会用了,但是策划会用吗,你确定用这个策划不会打你吗
策划配表都不会就可以下课了。我们项目最初级的策划都会用。
增加了JSON导出
优化了文档
建议加个UI界面!!毕竟更多的是策划使用!!!
这种一般时程序配置好了。策划只用关心配置表格就行了。然后执行exe看生成错误就和结果就行了
无敌,先赞后看