【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第三期(完结,已更新 VideoTexture 跨平台方案)

更新 2022-05-30 10:40

  • TiledMap 自动寻路
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更新 2022-06-12 19:44

  • Spine 骨骼控制
  • FPS 单机射击模拟

大佬,所以说,3.x还是可以和声网集成的是吗?这太棒了!只是。。。不能通过服务面板来做的话。。。应该怎么集成?能给指点下入个门不?

可以按照 上面的范例,接入声网 SDK。

mark~~~

好耶!我试试!

你好,我下载了你的范例,运行时提示jsb is not defined。
你是咋绑定jsb的啊?我是不是要和你一样的方式绑定jsb才能跑你的范例?

跑的哪个 范例, 声网 SDK 接入吗

目前 声网SDK 接入 只接入了 android。 如果你是运行在 web 上,是会报错的。

哦,是的,我是想运行在web上,请问web端可以接入声网么?

web 的可以自行接入。 下载 - 全部产品 - 文档中心 - 声网Agora

我那天问声网客服,得到这样的答复,我就不是很清楚,到底能不能接入了。。。

我是说creator 3.x

更新 2022-07-29 19:20

  • VideoTexture
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之前直播说3.6会接入手柄事件的API,现在还没有文档,具体是哪个?

想要3.4.x上使用,用不了 :sweat_smile:

TypeError: window.gfx.Video is not a constructor
是不是引擎也改了东西

抱歉,因为 github 单文件上传不能超过 100m,所以之前遗漏上传自定义引擎的部分。你可以从这个链接 http://download.cocos.org/CocosTest/zhefengzhang/NoDelete/native.zip 中下载这部分内容并解压到你的项目中。

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