【CocosCreator 3.x 技术方案分享】第三期(完结,已更新 VideoTexture 跨平台方案)

web 的可以自行接入。 下载 - 全部产品 - 文档中心 - 声网Agora

我那天问声网客服,得到这样的答复,我就不是很清楚,到底能不能接入了。。。

我是说creator 3.x

更新 2022-07-29 19:20

  • VideoTexture
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之前直播说3.6会接入手柄事件的API,现在还没有文档,具体是哪个?

想要3.4.x上使用,用不了 :sweat_smile:

TypeError: window.gfx.Video is not a constructor
是不是引擎也改了东西

抱歉,因为 github 单文件上传不能超过 100m,所以之前遗漏上传自定义引擎的部分。你可以从这个链接 http://download.cocos.org/CocosTest/zhefengzhang/NoDelete/native.zip 中下载这部分内容并解压到你的项目中。

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这期真不错,可惜还是要自定义引擎,但是自定义引擎 = 锁死版本,再也不敢升级,除非老板愿意给时间

这里是只加了ffmpeg库吗? 自定义引擎怎么引入你这个代码 :smiley:看文档的cmake有点没看懂

Video Texture更新太晚了,早就应该出来的功能。

哪些现在支持3.6.0呢

目前还没开始升级,近期会开始做,到时候有升级了再更新到帖子里

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mark 一下~

markkkk

@zzf_Cocos 老板,链接失效了,能再传一下吗

请问哪个链接失效了

看到回复意识到可能是我这边的网的问题,可能是公司给禁了。开代理可以下载了 :+1:

你的videotexture在native ios上有声音吗?我这ios的audio都没办法初始化。avctx->codec_type为 AVMEDIA_TYPE_AUDIO的时候stream_component_open里avcodec_open2直接fail了