【super-html】🧙 使用魔法 将构建的Web项目打包成一个html

super html 是什么

  • :mage: 使用魔法 将构建的Web项目打包成一个html

  • Store地址


有什么用

  • 制作playable试玩广告必备

  • 一个文件,没有跨域问题,没有缓存问题

  • 一个文件,方便部署、传播、携带、测试

功能介绍

  • 支持的版本
2.2.x 2.3.x 2.4.x 3.3.x 3.4.x
:heavy_check_mark: :heavy_check_mark: :heavy_check_mark: :heavy_check_mark: :heavy_check_mark:
  • 构建选项
web-moblie web-desktop 调试模式 vConsole
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  • 高级功能
zip压缩 js代码混淆 单独使用
:heavy_check_mark: :heavy_check_mark: :heavy_check_mark:

为什么要买

不买,自己写

:mage:把会用到的技术栈列出来,帮助大家更快的实现。大概需要3-10天的时间。

  • [Node.js] 文件操作
  • [Web开发技术] 如何打包到一个html
  • [cocos engine] 修改加载流程
  • [可选] [拓展编辑器] 集成进构建流程,可视化面板
  • [可选] [vue] 使用前端框架,更快的完成工作
  • [可选] [npm.js] 使用各种库,更快的完成工作

买!买!买!

  • 降低成本。暂时并不需要掌握这项技术

  • 节省时间。马上需要用到这个功能

  • 交个朋友。:mage:"魔法才能拯救人生"

  • 拿来吧你。:bust_in_silhouette:"现在这个代码是我的了"

  • 给我去干活。购买别人的劳动力,体验做老板的快乐

  • 正文

    • 一款持续升级的商业化插件

    • 成熟、稳定、兼容性好

    • 用户合理的需求会被采纳

    • 插件源码未混淆,支持二开

如何使用

  • 购买 -> 下载 -> 安装

  • 自动生成:构建发布 -> 构建完成 -> 生成路径 …/项目名/build/index.html

  • 手动生成:打开插件面板,输入要构建的web项目路径,点击生成

13赞

:smile:
很赞,期待大神后续更新包含 video 之类的版本

为啥要一个文件,假设项目资源很多,是不是负优化?

主要是为了试玩广告,使用场景的问题

1赞

这个版本,支持包含转换视频嘛??

怎么说呢,感觉好用的打包工具四五个,熟悉的话一两天就够了

请问一下,目前测试过哪些可玩平台呢?是否能通过审核呢?

讲真,比较好奇这个能不能过FB的,恰好卡这了
这个工具,用的人还是有限的一些吧,毕竟要做可试玩的,早就自己实现了 :rofl:

还要接fb的sdk,能过审的。
试玩确实是小众需求,要买量的公司才会需要。

投放一个试玩广告,各个平台基本都需要以下三个要求:

1.所有资源打包成一个html
2.接入各个平台的sdk,调用sdk接口

super html 只做一件事情: 将构建的Web项目打包成一个html
支持以上2个要求的第1个步骤

嗯嗯,如果都已经比较熟悉了,大神的话应该是可以的。
:mage: 前前后后花的时间,可能都快一个月了 :upside_down_face: 还要再多提升魔力

现在就差 video就全格式支持了,这周有花时间研究下,还没搞定,有空再研究看看,最坏的结果是不能支持哦 :upside_down_face:

目前已知的资源格式中,还剩 video 不支持。有空再研究看看,最坏的结果是不能支持哦 :upside_down_face:

:smiley:
好的, 期待大佬的更新, 正好最近在研究把我那个 3d VideoTexture 插件升级到微信版本

大佬, 关于 video 的话, :slightly_smiling_face:
可能估计您合并到 HTML 的时候需要考虑一部分的跨域的问题

:grinning:
确实有类似的问题,视频转成二进制了,就是读取不到

:rofl:
这么说吧 , 有些的内容在 HTML 里面是支持跨域的, 唯独视频是个例外,
所以深入到做适配 视频 的时候就会发现了:

视频相关的, 做起来真的不简单!

(Unity 打包的视频放在 HTML 里面渲染也有些问题)

1赞

因为之前在网上买过几个可玩工具,虽然最后都能打成一个html,也接入了sdk,我们做的3d可玩,但是目前只通过了pangle和mtg,比如unity、applovin等平台都没通过,能确定不是sdk的接入问题。所以想打听一下,这个工具导出的可玩,在各个平台有没有成功的先例呢

肯定是可以过的呀,很少有人为了写插件而写插件吧?自己有这个需求,实现了,再顺带上架一下吧。目前我差不多有上过五六个试玩平台吧

你好,我们这边购买了插件,用插件导出的html上传到ironSource进行测试,大概10次中会有3次会出现黑屏的情况,能加个qq沟通一下么 ?