[请教] ios程序如何调用cocos creator项目

大佬们,目前想要在ios程序中加载cocos单机小游戏,但是目前不知道如何操作,有没有大佬可以给点教程什么的。目前ios程序也算是个单机,没有后台的。

:sob:,有没有大佬相助呀,有偿也行呀。。。

没理解你啥意思,是要打包ios应用,还是说在ios里跑cocos时,在oc层调用js代码。还是说起他需求

用WKWebView加载

现在是ios项目是用swift语言写的,就是想在ios项目里面弄几个单机小游戏,但就是不知道如何加载cocos游戏。

我也试过WKWebivew,但是只有远程地址可以加载出来,本地单机的网址就不行,请问有详细的操作吗

现在是ios项目是用swift语言写的,就是想在ios项目里面弄几个单机小游戏,但就是不知道如何加载cocos游戏。

本地加载不出来,是因为跨域了,你那几个单机小游戏大不大?

我这几个小游戏都不大,现在这个不是加载不出来,是不知道如何放入ios工程中,目前我是直接把cocos打包出来的文件直接放进去的

creator商城有个插件,可以把游戏导为一个html文件,这样就不存在跨域问题了,你可以试试

拦截web请求,从本地加载

爱了爱了 :heart:

突然想问,那这种方式是不是没有办法和iOS进行数据交换