在 ui 中显示 3d 模型,材质异常

creator 版本3.42

问下大家,同样1个3d模型,在同1个场景中
图一,用 Main Camera 渲染,3d 模型显示正常
图二,用 Canvas 下的 ui 相机渲染,3d 模型的材质就变化了,这个是怎么回事呢?需要怎么调整呀?

图一
1

图二
2

工程资源
client.zip (2.2 MB)

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第二张图吓到我了,赔钱!

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:scream:
UIMeshRenderer 组件,目前不支持 多材质。

  1. 对于复杂的 3D 内容(多材质模型,GPU 粒子等),用户在目前版本应该用 RenderTexture 去渲染 3D 内容,然后作为贴图贴到 2D UI 上

https://gitee.com/yeshao2069/CocosCreatorDemos/tree/v3.4.x/demo/Creator3.4.0_RenderTexture_SkeletalAnim

感谢支持,我去研究下

这个方案锯齿很明显呀,怎么解决?

https://gitee.com/yeshao2069/CocosCreatorDemos/tree/v3.4.x/demo/Creator3.4.0_RenderTexture_SkeletalAnim

锯齿明显的处理方式已经更新。

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