大佬太谦虚了, 如果是面向人数比较多的话, 可能定价低一点好些,
不过我这种非常非常小众的, 可能就寥寥无几的人会使用了, 所以就定的高了点,
而且这个插件, 怎么说呢, 使用价值不怎么高, 支持的平台也比较少,
所以就比较适合一些想在这一块做稍多研究的朋友,
另外确实也花了比较多的心思在这个 3.x 插件里面, 所以就定高了点
大佬 orz
跨域是另一个问题,服务器通过配置解决就行了。
没有服务器的条件, 不过如果服务端配置了的话, 应该是可以的, 因为支持加载视频链接
好像讲得不太清晰, 这个地方说的支持四个格式导入是指的菜单栏,
插件内那个 FBX 的那个就是 Cocos 的示例模型,
以下这八种都是可以用来播放视频的
box, capsule, cone, cylinder, plane, quad, sphere, torus
喏, 就像这样
(Store 商店和论坛都上传不了太大的 GIF 图片, 这里就简单展示下)
另外, 这个组件是支持播放视频的声音的 =>
在编辑器面板可以开启的 (把简单属性的布尔值设为 false ) !
所以, 大家自定义好 Mesh 和 Effect , 就可以把这个视频搓成你要改造的样子 ! (想象力)
666 优秀呀, 大佬还是强, 请问多个不同的视频处理也是按照这个逻辑处理吗 ?
都可以,本来就是从videoplay转到sprite的
感觉我这个插件有点多余了
刚刚试了下,发现videoplay好像不支持多个视频播放(播放的都是第一个),所以还是不行,web实现要看videoplayer
噢,我说错了,其实是可以的,但是我只使用了数组下标0的element,所以才之前播放的第一个,修改下就可以了
对,是需要这样
其实多个模型也会有问题的, 您要是把它放在 Cocos 编辑器内,
实时预览, 然后切换几次就会遇到了, 主要原因是有些东西没清理好
编辑器内不需要看视频,预览和打包后正常就行了
有道理
大佬, 刚刚用您的那个 Demo ,
运行两个视频, 一个球, 一个图片,
运行一段时间后(二十分钟不到), 遇到一个很奇怪的问题,
就是开始播放视频以后, 慢慢地电脑内存就上去了, 然后有点卡,
再过一段时候后, 就会把浏览器直接卡成黑的了, 最后页面就看不到什么了,
请问您有遇到过这样的情况吗 ?
没测试过,应该是什么没销毁,需要具体测试,后面用的人可以自己测试下,我目前还用不到这个,所以不会太深入
好的