【奇迹】 一个人开发的一款射击类型游戏(连更贴)

感觉你这个可以作为官方demo了,每个努力的人都是奇迹。

当时给游戏起名《奇迹》就是有多种含义的 :rofl:

快反馈,我们尽快解决

问题1

The asset pm_0 is missing! 这个报错是升级到3.6后出现的

问题2

src/cocos-js/particle.js:2736 [object Object] shapeType is not supported by ShapeModule.
src/cocos-js/particle.js:5070 particle system renderMode null not support.
这两个警告也是升级到3.6后出现的,只要有粒子节点就会每帧输出

问题3

模拟器运行 平行光 效果没有显示出来

问题4

模拟器运行天空盒子显示成默认的了

效果展示:
正常效果:
50U{0DW4I$1FGUGS@%F
模拟器异常效果

问题5

待透明度的sprite显示异常
GG8CGB9OTKB$QL410JVI{I JY47ZKXE0L2SH${FAJ(1)9N F23(U5SQUY_H97V~JKRJ

问题6

Can’t create prefabAsset from a node that contains terrain
terrain是不能拖成预制体吗?但是我发现先创建一个预制体,打开创建好的预制体创建terrain是可以正常操作的

问题7


这应该是terrain 报的错

如果咱们这边需要,我这边可以提供项目功能方便排查问题

好,我先反馈看看有没有已知问题

有没有试过构建?粒子,天空盒问题都是已知的模拟器反序列化问题

构建没有试过,我完事出个android包试试

可以用浏览器预览试试,比较简单

浏览器预览和编辑器预览都是没有问题的

144.天气系统

针对问题5,我们最近修复了一次透明度的问题,不确定是否解决了你的问题,我们也会尽快将新包上传更新。 https://github.com/cocos/cocos-engine/pull/12015
如果还是有问题的话,可能要麻烦您提取个 demo 来我们来查一下~

可以的,:+1::+1::+1:

看到了个错别字 现在确实冰天雪地

大佬好久开源让我们拜读一下。太赞了

哈哈 :joy: :joy: :joy: ,被发现了,太尴尬了,

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等功能差不多了会放出来

1赞

:heart_eyes:

1赞

等了这么久,好不容易更新了一期,结果就两句话。。。