版本:3.4.2
设置设计分辨率的接口。
view.setDesignResolutionSize(newWidth, newHeight, ResolutionPolicy.SHOW_ALL);
没有修改设计分辨率之前,图中的Sprite图片在屏幕中心,红色,橙色,蓝色都是RigidBody2D+BoxCollider2D。
当设计分辨率修改之后,图中的Sprite图片还是在屏幕中心(这是正确的),但所有RigidBody2D+BoxCollider2D的坐标全部都偏移了。
Demo,使用浏览器的Rotate就可以重现
RigidBody2D+ResizeBug.zip (14.4 KB)
其它问题链接:
报个raycastClosest的bug
报个event.getButton()的bug
3.4.2版本模型变形bug
探讨一下Quat.fromViewUp函数的问题