个人毕设连连看Demo开源,做的很拉

英雄联盟服务器:对对对,我吃不消辣,我要客户端寻路 :rofl:

你搞笑了,之前面对鹅厂王者荣耀的时候是不是跟面试官说,帧同步的寻路需要前端向后端请求寻路,后端返回结果再执行。

所以鹅厂把你淘汰是正确的,毛都不懂的,还以为帧同步时的逻辑是写着后端,由后端同步状态给前端,小屁孩就是小屁孩,去面试腾讯给狠狠教育了。

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笑死,状态同步跟帧同步都分不清 :rofl:

电子宠物快回我,快回我:rofl:

快回我,快回我, 电子宠物, 是不是在查资料啊。

电子宠物 快回我,快回我:rofl:

image 快点回,二傻子,:rofl:

我模拟你下面试官口吻:现在有ai分布式大神和RCA鹅厂大神2个人面试

面试官:那个小鹅呀,几千个小兵在某个客户端寻路,万一耗时太久了,是不是所有人都看见这小兵不动了呀 :smiley:
RCA鹅厂大神:没事啊,我的RCA能保证一点不卡,最快的,不可能卡的

ai分布式大神:哎哟我去,我写了20多个分布式项目,服务器也没卡过啊,怎么可能不动。

面试官:那某个客户端延迟很高,刚好在这个客户端进行了npc寻路怎么办

RCA鹅厂大神:没事啊,那就换个客户端,用最低延迟的那个就是最快的

ai分布式大神:对对对,就切换成延迟最低的那个

面试官:不对呀,你不是说帧同步的游戏逻辑全部在客户端,那服务器怎么知道这路径到底对不对呢?

RCA鹅厂大神:不用知道啊,我的RCA是最快的,寻出来的路都是对的。

ai分布式大神:客户端不是我负责的,我不清楚,我只负责广播客户端操作

面试官:恭喜你们两都通过,下午上班吧 :rofl:

英雄联盟同屏最多是也就100多个角色,哪有几千角色这个级别,而且保证前端响应及时,前端还是要做预测提前寻路,等后端返回再纠正状态,谁告诉你前端不用寻路了,所以你面试王者荣耀被淘汰是正确的,否则放你进去就是个灾难。

我都进去过了,还是给你自己3个月前面试王者荣耀时的情景模拟吧。


小朋友你这个面试,联想到面试情景我很想笑。

你是不是对面试官说:帧同步的逻辑是写在后端的。状态同步前端不用做预测的。时间复杂度是什么?我的算法消耗几纳秒毫无感知。你们王者荣耀的寻路算法都是玩具,招我进去拯救你们吧。

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太搞笑了,后端都返回了,前端还要寻路,你到底有没有接触过竞技游戏啊 :rofl:对帧同步的认知还停留在16年,难怪只能在cocos做些骗骗自己的玩意笑死人了

笑死,状态同步跟帧同步都分不清 :rofl:

你太搞笑了,居然认为服务器返回数据不耗时间,前端对后端的请求是0帧响应,也看得出开发服务器你就是个门外汉。所以你面试王者被淘汰是正确的。

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时间复杂度是什么?我的算法消耗几纳秒还无感知:rofl::rofl::rofl::rofl::rofl:

时间复杂度是什么?我的算法消耗几纳秒还无感知 :rofl::rofl::rofl:

你还是那么搞笑,居然说帧同步经过16年后可以写逻辑在后端了。

帧同步的基本概念:相同的时间+相同的输入等于相同的结果,服务器只广播输入状态,前端用收到的输入状态计算每帧的结果。

你语出惊人,说经过16年后帧同步进化了,可以写在服务器了,服务器计算游戏状态返回给客户端,这就是你认为的帧同步进化版。太搞笑了,所以你面试王者被淘汰太正确了,王者项目没有被祸害。

再告诉你个秘密,王者荣耀之前就是用帧同步技术,你3个月前去面试王者,对面试官说帧同步逻辑是写在服务端的不是找死吗?被淘汰就该好好反思自己,回家好好磨炼几年再出来,刚毕业没多久技术都没牢固就冒出大佬不被别人鄙-视吗?

笑死人了,王者用的是状态帧同步早就改了,你怎么还停留在16年啊。还在客户端寻路呢我滴老天。还服务器几千个角色寻路也吃不消,你用你的帧同步在客户端几千个角色寻路看看是谁先吃不消 :rofl:

还在这秘密起来了,啥秘密啊,带个时间戳服务器验证下就叫秘密了孩子,哪个竞技项目还在用纯帧同步那是真Low啊