所以你连最短路径算不明白也是有原因的,以为用几个小范围的单例觉得自己的RCA天下无敌了
还嘴硬啊,前端不用做预测啊,网络请求都是0帧响应的吗?前端对自己的角色做提前预测寻路就可以了,不用对所有。
你毛都不懂,长时间失业是正确的。
代码看了,主题发不出来。能写出if true return true你这辈子都有了,注释还一半中文一半英文,你装什么啊?确定不是ai写的?是不是拿着ai写的寻路又找另一个ai写了平滑啊?不就加了个平滑处理吗?还是等寻路结束了再处理的,我还以为你多牛呢。平滑算法写的也是一坨。你那寻路不就是原版A星吗?还是个劣质模仿版本的,代码质量有多差我都不想说了。你自己看看你写的那坨东西,能不能正确算最短路径。是不是自己写的自己都看不懂啊?笑死了。
你不会连王者为什么没有小兵碰撞都不清楚吧
难怪只能做些静态小游戏。还在这预测呢,目前本地立即响应的状态帧预测就守望先锋做的好点,英雄联盟的角色移动预测也就是本地转向一下,根本没有客户端完整寻路,王者这类手机moba对于玩家的移动操作,哪来的预测啊孩子,别说开发了,你到底有没有玩过竞技游戏啊。又帧同步又预测的,左右脑互博吗 
了解,另外这边吃瓜群众等着呢,要不换个阵地?
真不想跟你扯了,跟头像一个样,就嘴硬的呗。不回复了,纯浪费时间。当电子宠物算了
为什么你会觉得小兵之间没有碰撞是通过寻路实现的呢?你对动态避障一无所知吗?去好好了解一下ORCA动态避障是个什么东西?技术都没过关还敢给别人普及。还有下次有机会再去面试王者时敢不敢对面试官说,状态同步不用做提前预测,请求是0帧响应。
你一个长时间没工作门外汉怎么有资格说现在没有游戏用帧同步全用状态同步了,最少我之前参与的鹅厂项目还有涉及帧同步。
这跟你的蜘蛛网寻路有什么关系吗
我从来没说过状态同步不用预测,我说的是帧同步哪来的预测,你管带预测回滚的同步叫帧同步是吗 
有点闲暇但没这么闲啊 
666,我说的状态帧同步到你这又变成了状态同步了,你连帧同步的弊端都讲不明白的人,还想在客户端几千个单位寻路,无法想象你参与开发的游戏凉的是有多快
寻路由哪端实现不是很好验证吗?
你断一下网,看看再点地板,看看人物能不能走不就知道了吗?

我只听过状态同步和帧同步,还没听过状态帧同步的,是你发明的吗?你真会瞎掰,面试王者荣耀时是不是这样说了?你面试被淘汰是正确的。
听说现在王者确实是混合同步,状态+帧;应该是适用不同的情况
2026年了,你们为了一个2D寻路算法转战了几个帖子…真牛
哈哈哈哈他果然是没班上,回答的全都驴唇不对马嘴,纯不考虑实际情况的脱产回答。想想他也是可怜,大半年没工作,这要过年了,回不回家,怎么交代都是个问题了。不过也不一定,毕竟这样偏执的不一定需要了哈哈哈哈
要过年了,大家逗逗电子宠物轻松一下罢了哈哈哈哈
确实,我答不出服务器寻路无意义这种话
你做的项目太牛了 
年轻人太心高气盛了,低调点吧。腾讯面试大多数都是刷kpi罢了
纯纯的他骂他的你说你的,你说的他又不看,我吃瓜吃的血压都上来了