有关3D纹理压缩在手机上显示会有问题

请问 简单汇入一个GLTF 3D模组在设定使用纹理压缩 ASTC 6x6,在大部分手机测试都会出现显像错误如下图. 但是使用PNG纹理则没有此问题,请教有什么方式可以解决吗?
目前测试 3.3 ~ 3.5 都会遇到此问题。

补充说明,纹理本身应该是没有问题的有附上 Spine 贴图也是使用 ASTC 格式但可以正常显示.
只有用在3D材质上才会有问题.

可能是设备本身不支持

请问你的测试手机型号是什么?是否可以提供测试的模型资源给我呢?资源可以发送邮箱到 337031709@qq.com 中。

已收到你的 demo,今天我们看下。

这个问题可以修改模型内置材质上的贴图引用,修改成映射的外部原图来避免

请问有可以在详细点说明吗? 谢谢