我现在cocos creatr生成iOS工程后,在工程中添加了几个文件到工程中。然后每次在cocos creator中,重新build,我打开工程中的文件都需要重新添加一次。好麻烦。
是不是我的姿势不对。 图中的2个文件是我添加的,但是每次修改js文件,重新build后,都需要手动去添加一次。
现在没有人做ios了吗?
你们是把修改后的工程每次都放在 build-templates中吗?这样改动感觉反人类呀。
ios一般都用pods进行控制,是把整个都放过去吗。 我的天。
升级到3.4.2及以上,第一次打包时选择跳过xcode工程更新
3.4.2以下有个临时的方案
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我的版本是3.4.2,要不我实验下3.5版本。我看到有人反馈3.5版本有bug。都不敢升级了。
3.4.2 要第一次构建的时候,就选择跳过xcode更新,然后后续构建就没问题了
只需要生成一次!!把生成的项目放在单独的目录!后续构建成功,只需要替换资源目录旧可以的!!!
第一次错了,后面都没法修改了吗
是的,我测试下来是这样的,所以重新构建吧
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