[ 2.4x ] 个人发现的BUG集中贴

如果要在2.4X 做3D功能,进入3D后,包括编辑器视图的camera全会被锁定Z。


脚本偶尔会拖不到节点上,2.44 / 2.45 经常遇到,后续版本还会有几率遇到。
解决方案:将就吧,理解万岁。

PnlLuOlseq
2.46版本,拖动资源到场景中,UI异常。
解决方案:后续版本已修复。

脚本拖不上去(creator2.4.9),这个问题我也遇到几次,好吧,重开一下它就好了。

@jare 3.0可以使用名字搜索脚本添加,2.0不同步一下这个功能吗?

videoplayer真机上无法播放视频 原生这个问题大佬可以看一下吗

绝了,常常碰到,陈年bug

写这个贴子,是为了列出24x的一些问题,借助这个活跃的社区,寻求解决,或更优的解决方案。
已经解决的问题也会被列出,解决方案可以让后面来的人参考。


编辑器在3D 模式下编辑prefab,返回scene或打开别的prefab时会导致gzimo 偏离原来位置。
解决方案:未解决。

动画编辑器不能CTRL+Z真实绝了,从不敢用这个东西,能把人气死

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不同步。
官方:架构改动太大,没有人手。
旁白:加个屁,加了3.x还怎么推?

image
动画编辑保存时会出现此信息,似乎与某些软件冲突。
解决方式:点忽略。

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sprite编辑器,4个边距只要有一个是0,右上角的钩子就是灰的(只是显示错误)
解决方案:无

论坛最优秀的bug反馈,加动态图。

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优秀呀, 总结地很赞

哈哈哈哈哈哈狠狠点它几下也泰可爱了

这个你要手动更新Layout。api:updateLayout

我在update里面变动节点的话 打断点就会出现这个报错 理论上是不用管的 :rofl:

影响DEBUG。

解决方案:使用插件的形式,将3.0的添加组件方式补到2.0上。
add_component | Cocos Store

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